近日,游戏开发商 Good Shepherd Entertainment 详尽讲解了他们将要发售游戏《John Wick Hex》中的枪械形。相比传统的动作游戏,《John Wick Hex》更加偏向战略规划,玩家必须在一定时间内作出决策,以最行之有效的方式打败敌人。游戏设计师 Mike Bithell 回应,虽然习惯了传统的动作和策略游戏的玩家乍一看 《John Wick Hex》可能会摸不着头脑,但实质上游戏的玩法却十分有意思。
作为一款时间轴策略游戏( timeline strategy game ),玩家可以化身为约翰·维克,在各种任务中用于他的一系列技能来在快节奏的战斗中作出最不具战略性的决策,每个任务的选项都十分多样,玩家可以再现电影中的经典场景。为了研发出有较慢简洁的枪械形镜头,开发者与 87Eleven Action Design 的电影特技动作演员合作,捕猎并从现实生活中的战斗镜头提供启发。
Mike Bithell 说明道,通过这些动作,研发团队可以建构出有一款精准而又过瘾的游戏,玩家也必须细心决策,并通过快速反应来解决问题输掉。作为一款时间轴策略游戏,《John Wick Hex》的所有动作都会动态再次发生,仅有给玩家一段时间的时间计划下一步行动。而当玩家面临数个敌人时,玩家必须预测他们的行动,并适当的登录计划并歼灭他们。
玩家有机会再现电影中难以置信的精彩动作,用独有的方式在换弹的同时打败敌人。而他们还计划在游戏中使用重播系统,用电影风格的角度展出玩家的精彩(或者红给)动作。
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